| 觀察角度 | 偏好人物 | 偏好情節 |
|---|---|---|
| 開始閱讀 | 先觀察角色的選擇 | 先理解主要衝突 |
| 留意線索 | 對話與關係變化 | 事件與場景銜接 |
| 閱讀方式 | 停留在情緒轉折 | 追蹤前後因果 |
故事開場
《委託人》看完整頁以後再回到第一格,能比較讀者已有資訊如何改變觀看角度,也能發現初讀時被略過的表情或位置。讀到角度較特殊的畫格,可以先找出自己正在從何處觀看。換頁後可以回看前一格。
線條密集的地方不一定最重要,可以比較文字和視線的提示。當文字和畫面同時吸引視線,可以先順著自己的習慣讀完,再換個順序重看,觀察兩種讀法各自先帶來什麼理解。畫面距離也能影響親近感。
閱讀線索
畫格大小的差別,可以搭配它們承載的內容一起觀察。看見特別醒目的細節,不妨留意它是否影響當下理解。同一畫面可以看不只一次。
重看動作的起點和終點,可以確認自己有沒有讀反方向。相同景別也可能帶出不同氣氛,細看人物姿勢、背景疏密與文字配置,可以幫助說明形式之外的實際觀看感受。字框位置會引導視線。
適讀方向
談論背景的效果,可以觀察它是否幫助辨認場合、時間與人物位置,這些作用不一定需要大量細節才能完成。細節豐富的畫面需要花多少時間閱讀,各人的習慣可能不同,討論時可以交代自己是先看整體,還是先跟著文字走。對分鏡感到親近,可能是因為閱讀方向符合自己的習慣。
細節的作用要連著前後看。看見突出的構圖不必急著給分,先說明它將視線帶往哪裡,再談那份安排如何影響自己對內容的感受。對構圖的偏好不需要與別人一致,但指出視線停留的位置,能讓討論超越單純的喜歡或不喜歡。
閱讀問答
同級生好看嗎?
想理解某個表情,不妨看看它前面的人物說了什麼。較小的反應格可以細看,看看它怎麼接續前面發生的事情。黑白比例可以分別留意。
Revenge(復仇無刪減)在哪裡看?
顯眼的畫面未必就是理解的唯一入口,回看邊角的反應與背景,可能補充人物當時的處境與關係資訊。視線被引到畫面之外時,可以看看下一格如何接住注意力。較密集的線條是否造成負擔,可以從自己需要反覆找重點的位置說起,不必把精細程度直接當成好壞的標準。
看完追兇還能看什麼?
人物表情與字面內容若有落差,畫面提供了另一種理解入口,但讀者的解讀仍然可以保留不確定。判斷某段動作安排是否自然,除了看結果,也可以追蹤姿勢如何一步步改變,確認讀者能不能接上其中過程。畫格之間的時間間隔,有時需要搭配動作變化來理解。
資料說明
觀察站位不必立刻下結論。一個人物被放在畫面邊緣時,不必立即認定有特定象徵,可以先看視線與對話是否也把注意力帶向其他地方。讀來不順的頁面,先確認自己有沒有跳錯字框的順序。
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